gRPC客户端负载均衡
gRPC 中的负载均衡包括服务端负载均衡和客户端负载均衡,本文将介绍客户端负载均衡,gRPC中的客户端负载均衡主要有2个部分:1) Name Resolver 2) Load Balancing Policy 接下来将依次介绍。 Name Resolver gRPC 中的默认 name-system 是 DNS , 同时各种客户端还提供了插件以使用自定义 name-system。gRPC Name Resolver 会根据 name-system 进行对应的解析,将用户提供的名称转换为对应的地址。 Load Balancing Policy gRPC 中内置了多种负载均衡策略,本文将介绍常见的几种负载均衡策略:1) pick_first 2) round_robin pick_first pick_first 是默认的负载均衡策略,该策略从 Name Resolver 获得到服务器的地址列表,按顺序依次对每个服务器地址进行连接,直到连接成功,如果某个地址连接成功则所有的RPC请求都会发送到这个服务器地址。 round_robin round_robin 策略,该策略从 Name Resolver 获得到服务器的地址列表,依次将请求发送到每一个地址,例如第一个请求将发送到 backend1 ,第二个请求将发送到 backend2 。 接下来分别使用这两种策略进行测试。 例子 我们先创建服务端,循环创建了3个服务端,分别使用30051、30052、30053端口。 package main import ( "context" "fmt" "log" "net" "sync" "google.golang.org/grpc" pb "github.com/overstarry/grpc-example/proto/echo" ) var ( addrs = []string{":30051", ":30052",":30053"} ) type ecServer struct { pb.UnimplementedEchoServer addr string } func (s *ecServer) UnaryEcho(ctx context.Context, req *pb.EchoRequest) (*pb.EchoResponse, error) { return &pb.EchoResponse{Message: fmt.Sprintf("%s (from %s)", req.Message, s.addr)}, nil } func startServer(addr string) { lis, err := net.Listen("tcp", addr) if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } s := grpc.NewServer() pb.RegisterEchoServer(s, &ecServer{addr: addr}) log.Printf("serving on %s\n", addr) if err := s.Serve(lis); err != nil { log.Fatalf("failed to serve: %v", err) } } func main() { var wg sync.WaitGroup for _, addr := range addrs { wg.Add(1) go func(addr string) { defer wg.Done() startServer(addr) }(addr) } wg.Wait() } 接下来创建对应的客户端连接: ...