GRPC元数据

今天我来讲一讲 gRPC 元数据的使用,以及如何获取元数据。 gRPC 应用程序通常会通过 gRPC 服务和消费者之间的 RPC 来共享信息。在大多数场景中,某些与服务端业务逻辑相关的信息会作为远程调用方法的参数,但在某些场景可能存在与服务端业务上下文无关的数据,这些数据不应该通过参数来传递,而应该通过 gRPC 元数据来处理传递。元数据的结构构造是K-V 形式,其中 k 为字符串,v 为任意类型。 接下来就介绍如何在 客户端和服务端之间使用元数据来传递数据。 创建和查询元数据 在 gRPC 应用程序中, 创建元数据非常简单,在 go 语言中有两种方式创建元数据:1) 通过 metadata.New(map[string]string{“key1”:“val1”}) 函数创建;2) 通过 metadata.Pairs 来创建元数据对,相同的 key 会被合并为切片数组。 md := metadata.New(map[string]string{"foo": "bar"}) md := metadata.Pairs( "key1", "value1", "key2", "value2", ) 二进制数据也可以设置为元数据值,以元数据值形式所设置的二进制数据在发送前都会进行 base4 编码,在传输过程中会被解码。 在客户端或服务端读取元数据,可以通过传入的 RPC 上下文和 metadata.FromIncomingContext 函数来获取元数据。 md, metadataAvailble := metadata.FromIncomingContext(ctx) 接下来讲解客户端和服务端如何发送和接受元数据。 客户端发送接收元数据 在客户端,要发送元数据,可以创建元数据并将其设置到 RPC 上下文中。在 go 语言中有两种方式实现, 可以使用 NewOutgoingContext 函数创建,也可以使用 AppendToOutgoingContext 函数来将元数据附加到 RPC 上下文中, 使用 NewOutgoingContext 会替换掉上下文中已有的元数据。 在创建完带有元数据的上下文后,就可以用于 RPC 中了。在上下文中设置的元数据会转换成 header 信息。 // 客户端发送元数据 // ****** Metadata : Creation ***** md := metadata.Pairs( "timestamp", time.Now().Format(time.StampNano), "kn", "vn", ) mdCtx := metadata.NewOutgoingContext(context.Background(), md) ctxA := metadata.AppendToOutgoingContext(mdCtx, "k1", "v1", "k1", "v2", "k2", "v3") // Search Order searchStream, _ := client.SearchOrders(ctxA, &wrapper.StringValue{Value: "Google"}) for { searchOrder, err := searchStream.Recv() if err == io.EOF { log.Print("EOF") break } if err == nil { log.Print("Search Result : ", searchOrder) } } // 在 gRPC 中接受元数据 var header,trailer metadata.MD r,err := client.SomeRPC( ctx, someReq, grpc.Header(&header), grpc.Trailer(trailer), ) stream, err := client.SomeStreamingRPC(ctx) header, err := stream.Header() trailer := stream.Trailer() 从对应的 RPC 获取到值时,就可以像处理map一样进行,对元数据进行相应处理。 ...

十二月 25, 2021 · overstarry

GRPC错误处理

今天来讲一讲 gRPC 错误处理的方式,以及如何自定义错误处理。当发起 gRPC 调用时,客户端会接受成功状态的响应或带有错误信息状态的错误响应。 考虑程序的健壮性,我们需要在编写客户端处理信息时,要处理所有可能的错误。编写服务端代码也要处理错误,并构建合适的错误状态码。 当 gRPC 发生错误时,会返回一个错误码。并附带一条可选的信息, 错误状态信息由一个整形状态码和一条字符串消息组成,适用于不同的语言实现。 下图展示了 gRPC 内置的错误码: 缺陷 gRPC 提供的错误模型非常有限,并且与底层的数据格式无关,最常用的数据格式就是 protocol buffers。 如果使用了 protocol buffers, google.rpc 提供了更丰富的错误模型,但语言兼容性待测试。 错误处理例子 接下来继续沿用前面的代码,来讲解如何运用错误处理。 假如我们需要在订单添加处理中处理非法 ID 请求。 如果我们传了一个不合法的 ID 如 -1,需要返回错误给客户端消费者。 func (s *server) AddOrder(ctx context.Context, orderReq *pb.Order) (*wrappers.StringValue, error) { if orderReq.Id == "-1" { log.Printf("Order ID is vaild : %s", orderReq.Id) errorStatus := status.New(codes.InvalidArgument, "Order ID is not valid") ds, err := errorStatus.WithDetails( &epb.BadRequest_FieldViolation{ Field: "ID", Description: fmt.Sprintf("Order ID received is not valid %s : %s", orderReq.Id, orderReq.Description), }, ) if err != nil { return nil, errorStatus.Err() } return nil, ds.Err() } orderMap[orderReq.Id] = *orderReq log.Println("Order : ", orderReq.Id, " -> Added") return &wrapper.StringValue{Value: "Order Added: " + orderReq.Id}, nil } 通过 status 包可以很方便的创建所需的错误码和相应错误详情。使用 Google API 的相应包可以设置更丰富的错误详情。 ...

十二月 18, 2021 · overstarry

GRPC拦截器

本篇文章我来介绍一下gRPC拦截器的使用,拦截器主要用于在服务器端和客户端拦截 RPC. 拦截器可以在 gRPC 中拦截 RPC 的执行,来满足一些特殊的需求,如日志,认证,访问控制等。 gRPC 提供了简单的接口,用来在客户端和服务端的 gRPC 协议中添加拦截器。 根据所使用的 gRPC 通信模式的不同,主要分为2种拦截器:1)一元拦截器,2)流拦截器。 既可以在客户端使用拦截器,也可以在服务端使用拦截器。 接下来,我会依次介绍在服务端和客户端的使用。 服务端拦截器 当客户端调用 gRPC 的远程调用方法时,可以通过服务端拦截器,在执行一些方法前,执行一些通用的操作。如果希望在 Rpc 服务中添加服务端拦截器,只需实现该拦截器,并在创建服务端时注册进来。 下面依次介绍两种服务端拦截器:1)一元拦截器,2)流拦截器。 一元拦截器 如果想在服务端拦截 一元 RPC 调用时,需要在服务端实现相应的函数,此函数的签名为: type UnaryServerInterceptor func(ctx context.Context, req interface{}, info *UnaryServerInfo, handler UnaryHandler) (resp interface{}, err error) 我们在上一篇文章的代码中添加如下代码: func orderUnaryServerInterceptor(ctx context.Context, req interface{}, info *grpc.UnaryServerInfo, handler grpc.UnaryHandler) (interface{}, error) { log.Println("======= [Server Interceptor] ", info.FullMethod) log.Printf(" Pre Proc Message : %s", req) m, err := handler(ctx, req) if err != nil { log.Printf("Error : %v", err) } log.Printf(" Post Proc Message : %s", m) return m, err } func main() { initSampleData() lis, err := net.Listen("tcp", port) if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } s := grpc.NewServer(grpc.UnaryInterceptor(orderUnaryServerInterceptor)) pb.RegisterOrderManagementServer(s, &server{}) // Register reflection service on gRPC server. // reflection.Register(s) if err := s.Serve(lis); err != nil { log.Fatalf("failed to serve: %v", err) } } 一元拦截器的实现主要分为三个部分: 前置处理、调用 RPC 服务、后置处理。在前置处理阶段可以通过检查参数获得 RPC 的信息,比如 RPC 上下文、请求和服务端信息。 ...

十二月 11, 2021 · overstarry

GRPC通信模式

在我们日常的客户端和服务端的通信中,往往是简单的请求-响应风格的通信,这里一个请求会得到一个响应。借助gRPC,我们可以实现不同的进程间通信模式。 接下来就由我来介绍 gRPC的4种通信模式:一元 RPC, 服务端流式 RPC, 客户端流式 RPC, 客户端流式 RPC(双向流式),并会带有一些简单的例子展示各种模式,在这里客户端和服务端都由 go 编写。 一元 RPC 我们先来介绍一元 RPC,这是一种单向通信,客户端调用服务端的远程方法时,客户端发送请求至服务端并获得一个响应。 假设我们现在需要构建一个商城系统,商城系统有一个订单服务,提供了根据订单号查询订单的功能。 下面来实现这个功能,先使用 protocol buffer 来定义服务,然后再使用 gRPC 实现一元 RPC。 syntax = "proto3"; import "google/protobuf/wrappers.proto"; service OrderManagement { rpc getOrder(google.protobuf.StringValue) returns (Order) {} } message Order{ string id = 1; string desc = 2; float price = 3; string destination = 4; repeated string items = 5; } 接下来编写相应的服务端实现代码: func (s *server) GetOrder(ctx context.Context, orderId *wrapper.StringValue) (*pb.Order, error) { ord, exists := orderMap[orderId.Value] if exists { return &ord, status.New(codes.OK, "").Err() } return nil, status.Errorf(codes.NotFound, "Order does not exist. : ", orderId) } 由于只是简单的例子,所以使用了一个简单的 map 来存储订单信息,这里我们可以使用数据库来替代。 ...

十二月 4, 2021 · overstarry